REGOLAMENTO
2026/27
1.1 FONTI
Quotazioni, voti, bonus e malus sono attribuiti alla Redazione giornalistica di Fantacalcio.it.
1.2 TABELLA BONUS/MALUS

1.3 MODIFICATORE DI RENDIMENTO
Il Modificatore di rendimento premia la qualità complessiva della squadra misurando il numero di calciatori con voto di base almeno sufficiente, attribuendo bonus:

1.4 MODIFICATORE PER IL CAPITANO
All’inserimento della formazione, ogni giornata, dovrai selezionare un capitano (e un vice), al quale verrà attribuito un bonus/malus secondo il voto di base:

Modificatore del Capitano – LivinMantra
1.5 MODIFICATORE FAIR PLAY
Nel caso in cui nessun giocatore degli 11 a voto riceve malus, verrà accreditato 1 punto bonus:

1.6 MODIFICATORE DI DIFESA
Il sistema calcola la media dei voti (esclusi bonus e malus) del portiere e dei tre migliori difensori schierati (su quattro, obbligatoriamente). In base al risultato della media, vengono assegnati bonus o malus alla squadra:
- minore di 6,00 = 0
- tra 6,00 e 6,49 = +1
- tra 6,5 e 6,9 = +3
- maggiore o uguale a 7,00 = +6
1.7 CAMPIONATO
Il gioco inizia alla 6ª giornata di Serie A e la competizione principale è in modalità 1 vs tutti (somma punti).
1.8 RANKING MENSILE
Da ottobre 2026 a maggio 2027, ogni mese, viene calcolata la miglior somma punti.
1.9 PREMIO SETTIMANALE
La squadra che, ogni giornata a partire dalla 1ª, totalizza il miglior punteggio, viene premiata con cadenza settimanale.
In caso di più formazioni inserite per le varie competizioni, viene presa in considerazione quella meglio classificata in Campionato.
1.10 SQUID CUP ANDATA E RITORNO
La Squid Cup è una competizione a eliminazione: ogni giornata vengono eliminati i peggiori punteggi di giornata. La Squid Cup d’Andata inizierà alla 7ª giornata.
Il numero di squadre eliminate a giornata e la data di inizio della Squid Cup di Ritorno verranno comunicate alla chiusura delle iscrizioni.
2.1 CREA LA TUA ROSA
Accedi al mercato della lega e genera la tua rosa.
Utilizza il tuo budget di 270 fantamilioni per acquistare 25 giocatori in modalità Classic: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti.
2.2 MODULI CLASSIC
Scegli ogni giornata uno degli schemi di gioco previsti per la modalità Classic: 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2 e 5-4-1.
3.1 INSERISCI FORMAZIONE
Schiera i giocatori nei propri ruoli secondo il modulo scelto, entro e non oltre un secondo prima della prima partita della relativa giornata: 11 titolari e 12 in panchina.
3.2 SOSTITUZIONI
Se un giocatore tra i titolari (massimo 5) non dovesse prendere voto, subentrerà uno di quelli in panchina in base all’ordine da te scelto.
Il sistema adopererà le sostituzioni secondo 2 soluzioni, in ordine:
1) Ottimali, rispettando il modulo scelto
2) Efficienti, applicando un cambio modulo
3.3 GIOCATORI SENZA VOTO
Il giocatore senza voto che viene ammonito non riceverà nessun voto d’ufficio.
Il portiere senza voto che ha giocato almeno 25 minuti riceverà il voto 6.
3.4 FORMAZIONI NON INSERITE
In caso di mancato inserimento della formazione, verrà recuperata dal sistema quella della giornata precedente.
N.B.: l’admin non inserirà mai, in nessun caso, manualmente alcuna formazione.
4.1 MERCATO INIZIALE
Entro l’inizio della 6ª giornata di Serie A, ogni partecipante può modificare illimitatamente la propria rosa.
4.2 MERCATO SEMPRE APERTO
Ogni partecipante ha a disposizione 5 cambi che può autogestirsi durante l’intera stagione (dalla 6ª alla 38ª giornata inclusa). Non sono tra questi inclusi i cambi dei giocatori che sono andati via dalla Serie A (riconoscibili grazie a un asterisco).
4.3 MERCATO
Ogni squadra ha a disposizione 5 cambi all’inizio della stagione e ne verranno aggiunti altri 5 al termine della 22ª.
I cambi sono cumulabili e autogestibili.
4.4 CAMBI PREMIUM
Ogni utente può acquistare dei cambi aggiuntivi con 3 pacchetti:
- 3 cambi: 10€ CLICCA QUI
- 5 cambi: 15€ CLICCA QUI
- 10 cambi: 25€ CLICCA QUI
5.1 PARTITE RINVIATE
I giocatori delle partite rinviate dopo la prima partita del turno successivo, riceveranno 6 punti d’ufficio, squalificati inclusi.
5.2 VALIDITÀ GIORNATA
La giornata è ritenuta valida se si giocano almeno 5 partite.
Diversamente, viene annullata la giornata.
5.3 CRITERI IN CASO DI PARITÀ
Nel caso di arrivo a pari punti tra due o più squadre, valgono i seguenti criteri in ordine:
- Miglior posizione in classifica nella giornata precedente
- Punteggio totalizzato con i giocatori in panchina
- Sorteggio
6.1 COMPETIZIONI PRINCIPALE: LIVINCLASSIC
In base alla classifica finale verranno assegnati i seguenti premi.
- 1°: PlayStation 5
- 2°: 40€ (ricarica DaznBet)
- 3°: 40€ (ricarica DaznBet)
- 4°: 40€ (ricarica DaznBet)
- 5°: 20€ (ricarica DaznBet)
- 6°: 20€ (ricarica DaznBet)
- 7°: 20€ (ricarica DaznBet)
- 8°: 20€ (ricarica DaznBet)
- 9°: 10€ (ricarica DaznBet)
- 10°: 10€ (ricarica DaznBet)
- 11°: 10€ (ricarica DaznBet)
- 12°: 10€ (ricarica DaznBet)
- 13°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 14°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 15°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 16°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 17°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 18°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 19°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 20°: 5€ (ricarica DaznBet)
6.2 RANKING MENSILE
Ogni mese vengono premiati i primi classificati:
- 1°: 40€ (ricarica DaznBet)
- 2°: 20€ (ricarica DaznBet)
- 3°: 10€ (ricarica DaznBet)
- 4°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 5°: 5€ (ricarica DaznBet)
6.3 PREMIO SETTIMANALE
Ogni giornata viene premiata la squadra che totalizza il miglior punteggio
- 1°: 10€ (ricarica DaznBet)
6.4 SQUID CUP ANDATA E RITORNO
Premi per la Squid Cup d’Andata e per la Squid Cup di Ritorno
- 1°: 40€ (ricarica DaznBet)
- 2°: 20€ (ricarica DaznBet)
- 3°: 10€ (ricarica DaznBet)
- 4°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 5°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 6°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 7°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 8°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 9°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 10°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 11°: 5€ (ricarica DaznBet)
- 12°: 5€ (ricarica DaznBet)
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